Catlike学习笔记(2.4)-Unity多场景支持

Hallo(德语) 大家好我又回来了没错上个礼拜又拖更了~原因是熬夜看 TI8 然而 LGD 居然输了,明明可以拿冠军的,枉费我小绿本充到 170 级,中国队偶数年魔咒已破所以就难过的没有更新文章。。嗯我想这个理由应该非常充分了吧~然后沉迷的『群星』刚打完一把铁人模式准将难度唯心和平亲外流,种田种了 140 年除了中期危机没跟任何人发生战争,整个银河系因我而充满了和平与爱简直屌爆了~周六又突发奇想去玩了 VA-11 Hall-A ,初体验来说我还挺喜欢这个令人放松的游戏的。。。     阅读全文
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sNatic 9月 02, 2018

Catlike学习笔记(2.3)-Unity对象池与重用

短暂又美好的假期瞬间就过去了,已经上班 3 天了感觉每天早上都很困很想睡懒觉~而且也没有按照原计划在假期内完成「对象管理」的部分感觉好像有那么一点点惭愧(其实完全不惭愧反正已经不知道拖延过多少次弃坑过更多次早就习惯了)咳咳,然后最近几天沉迷『群星(Stellaris)』(睿智的P社玩家+1) 话说为什么自从开始要求自己每个礼拜更新一篇博客以后比以前更容易沉迷游戏了。。。不管那些总之这一篇来到了 Reusing Object ,主要讲了简单的对象池实现和使用,希望可以给大家带来一点点启发~     阅读全文
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sNatic 8月 19, 2018

Catlike学习笔记(2.2)-为不同颜色的GameObejct开启GPU Instancing

20180808 过生日一大早就收到超级大红包开心~中午难得跟家人一起过生日所以晚上才开始写文章,今天来到了 Object Management 的第二篇 Object variety,在「上一篇」的基础上继续扩展,需要我们的存档文件支持保存不同形状和材质以及颜色的对象,并且在完成一系列功能后尝试开启 GPU Instancing 对比性能开销差异。     阅读全文
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sNatic 8月 08, 2018

Catlike学习笔记(2.1)-保存和加载GameObject

终于放假回国了~然而热到爆炸几乎不能出门,充了B站大会员在家看了花了两天补完「博人传 火影忍者新时代」和「齐木楠雄的灾难」第二季,今天终于要开始努力学习了嗯。。。那么今天来到了「Catlike教程」的第二部分——对象管理,那么这是一系列与创建,追踪,保存和加载对象的教程。今天就不多说了快速进入正题~     阅读全文
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sNatic 8月 05, 2018

Catlike学习笔记(1.5)-使用Unity模拟原子核

周末打了两天 Celeste 蔚蓝终于打穿了,作为 IGN 2018 年首款满分神作还是很名副其实的,至少关卡设计绝对是大师级的~虽然难到爆炸但是总有一种我刚才是失误下一次一定过的错觉。。事实证明像博主这样的手残党也可以在经历十几个小时的磨难后顺利通关~总的来说还是很赞的游戏,十几个小时的游戏时间绝对值回票价~是的没错说了这么多就是为了完美的解释上周末没有更新文章的原因。。好吧总之这周来到了「Catlike Coding 第一章」的最后一篇文章~这篇主要是讲如何使用 Profiler 查看游戏的性能以及写个小工具测量帧率~按照惯例附上『原文链接』     阅读全文
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sNatic 7月 17, 2018

Catlike学习笔记(1.4)-使用Unity构建分形

又两个星期没写文章了,主要是沉迷 Screeps 这个游戏,真的是太好玩了导致我这两个礼拜 Github 小绿点几乎天天刷。其实想开一个新坑大概把自己写 AI 的心路历程记录下,不过觉得因为要消耗太多时间暂时决定先不开,准备把过程中遇到的有趣的算法问题记录下就好了。言归正传今天来到「构建分形」 这篇文章。比较简单主要介绍递归的思想。我们就迅速一些,因为我还要继续沉迷 Screeps,因为还要继续学习嗯。。。再贴一次「原文链接」吧。。     阅读全文
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sNatic 7月 07, 2018

Catlike学习笔记(1.3)-使用Unity画更复杂的3D函数图像

第三篇来了~今天去参加了 Unite 2018 Berlin,感觉就是。。。。非常困。。。回来以后稍微睡了下清醒了觉得是时候认真学习下了,不过讲的很多东西都是还没有发布或者只有 Preview 的版本,按照 Unity 的习惯肯定 Bug 多到令人发指,最近不太想折腾所以就先继续写文章把。。按照惯例奉上『原文链接』     阅读全文
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sNatic 6月 20, 2018

Catlike学习笔记(1.2)-使用Unity画函数图像

『Catlike系列教程』第二篇来了~今天周六,早上(上午11点)醒来去超市买了一周的零食回来以后就玩了一整天游戏非常有负罪感。现在晚上九点天还亮着感觉像下午7点左右的样子好像还不是很晚。。。所以就写一点东西吧。这一篇是「Building a Graph」挑战一下试试吧。     阅读全文
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sNatic 6月 09, 2018

Catlike学习笔记(1.1)-使用Unity实现一个钟表

最近发现『Catlike系列教程』觉得内容真的很赞,感觉有很多地方涉及到了我的知识盲点,如果真的可以照着做下来一遍的话应该收获颇丰。因为教程很长所以逐字翻译不太可能了(主要是翻译的太差)。基本上就是把实现的思路记录下来最后甩一个 「Github Repo」这样就可以了。理论上来说第一篇比较简单,感兴趣的同学可以移步「原文链接」     阅读全文
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sNatic 6月 06, 2018

Unity自动化(3)-使用Shell脚本导出ipa

本系列暂时弃坑 可能永远都填不上了     阅读全文
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sNatic 4月 04, 2017